matemáticas

Numeros montaña

Numeros montaña

Números montaña Aunque he tenido poco tiempo de relax este verano -los que teneis hijos sabeis de lo que hablo-,.. para el resto !disfrutad de vuestro tiempo! equivalente a 2 o tres vidas mías!!!, he leído algunas cosas interesantes y curiosas que me han mantenido en forma mental. Una de ellas es este blog de matemáticas https://mathsedideas.blogspot.com/ en el que proponían 42 juegos matemáticos para el verano. Como os imagináis no llegué más allá de las primeras propuestas, pero me hicieron disfrutar un buen rato: aprendí la existencia de hex un juego de mesa curioso, y descubrí los números montaña, a los que vamos a dedicar hoy este artículo experimento.
Algoritmo golfo cabo

Algoritmo golfo cabo

Hace unas semanas escribí un artículo de cómo generar un polígono de isla aleatoria, después lo complementamos con habilidades gráficas para crear una aplicación que hace mapas del tesoro aleatorios con varias islas y muchos adornos, lo puedes ver aquí. Cuando estuve programando el mapa del tesoro busqué un algoritmo que ayudara a localizar los puntos en el perímetro que fueran cabos y los puntos que fueran bahías o golfos, con la idea de poner nombres a estos puntos singulares, para que el mapa fuera realista.

Generador de islas aleatorias

Tras hacer el generador de ciudades me entró el gusanillo y he pensado otros talleres de programación para niños, se trata de desarrollar clases cortas como introducción a la programación de algoritmos y su aplicación directa en R. Hablando con mi hijo mayor, pensamos que podía ser interesante crear un modelo para crear mapas de islas del tesoro… Como a mi me gustan mucho los mapas la idea me pareció genial y nos hemos puesto manos a la obra.

MathJax

MathJax es una librería JavaScript que permite ver ecuaciones y notación matemática en casi cualquier navegador moderno. Podemos usarla directamente en nuestros post de blogdown sin necesidad de acudir al formato Rmd, es decir con markdown puro de la siguiente forma: