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Algoritmo golfo cabo

Algoritmo golfo cabo

Hace unas semanas escribí un artículo de cómo generar un polígono de isla aleatoria, después lo complementamos con habilidades gráficas para crear una aplicación que hace mapas del tesoro aleatorios con varias islas y muchos adornos, lo puedes ver aquí. Cuando estuve programando el mapa del tesoro busqué un algoritmo que ayudara a localizar los puntos en el perímetro que fueran cabos y los puntos que fueran bahías o golfos, con la idea de poner nombres a estos puntos singulares, para que el mapa fuera realista.
Mapas del tesoro

Mapas del tesoro

true Una vuelta más sobre el generador de islas aleatorias Hace unas semanas publiqué un artículo dedicado a generar islas aeatorias. Fue un tema que gustó mucho y también a mis hijos, por lo que estoy realizando una versión en Shiny que permita ejecutar en línea el código y estará disponible para todos aquí. También he visto que se puede aprovechar y darle alguna vuelta más profesional al asunto, en concreto para aprender de SIG (Sistemas de Información Geográfica), así que, manos a la obra que vamos a hacer mapas con R, vamos a crear Mapas del Tesoro.
Crear mapas estaticos con R

Crear mapas estaticos con R

¿qué son los mapas estáticos? Los mapas fijos o estáticos son los de siempre, que se contraponen a los nuevos o dinámicos en los que se permite interactuar. Estos mapas fijos son solo imágenes de unarepresentación geográfica. Estos mapas tienen cada vez menos uso, pero siguen siendo útiles para insertar en documentos y libros. Estamos tan acostumbrados a interactuar con los mapas,a hacer zoom o localizar poblaciones de forma dinámica que es hasta raro querer un simple mapa como imagen.
Pintar una ciudad con R

Pintar una ciudad con R

Como empezó todo Llevo tiempo pensando cómo enseñar a programar a un niño. Mis hijos va a clases de robótica en la que usan Lego para crear objetos a los que programan movimientos. Son unas clases divertidas, se lo pasan muy bien al tiempo que aprenden. Quiero hacer algo parecido con R, talleres sencillos, y que llamen la atención de un niño, vamos, que aguante un rato atento y sin distraerse.